Heute führte ich bei artaudio im Auftrag vom Cologne Game Lab das Sounddesign, die Sprachaufnahmen und die Mischung für einen Trailer der iPhone App „Colonia Mysteria“ durch.
3. April 2011• Tonstudio Köln
Heute führte ich bei artaudio im Auftrag vom Cologne Game Lab das Sounddesign, die Sprachaufnahmen und die Mischung für einen Trailer der iPhone App „Colonia Mysteria“ durch.